vendredi 29 décembre 2017

N°367 – Back to the Future Part II





Titre : Back to the Future Part II
Plate-forme : Sega Master System
Date de sortie : 1990
Développeur : Probe Software
Éditeur : Imageworks










Que dire quand on s'attaque à un monument tel que la série Retour vers le Futur ? Pour beaucoup, il s'agit de votre série de films préférée, pour d'autres c'est l'incarnation même des années 1980 au cinéma. Des acteurs mémorables et bien dans leurs rôles, une musique inoubliable et un scénario prenant et riche (bien que plein de paradoxes temporels et d'incohérences). Bon, on ne va pas énumérer les incohérences dans Retour vers le Futur car dans ce genre de situation, le voyage dans le temps a 95% de chances de compliquer à mort l'univers d'une œuvre... Bref, alors que le troisième film de la saga est sortit en 1990, Probe décide d'adapter la saga sur la Master System de Sega. Il faut savoir que le reste du monde a pu avoir droit à de nombreuses adaptations sur de nombreux supports et ce dès 1985 avec une adaptation sur Commodore 64. Mais en France, il s'agit du tout premier jeu Retour vers le Futur à sortir... Et comme disait Petit Gibus dans La Guerre des Boutons, si j'aurais su, j'aurais pas venu ! En effet, le jeu est mauvais... mais mauvais ! Au point d'avoir eu droit à son épisode dans l'émission de l'incontournable Joueur du Grenier. Mais à quel point l'est-il ? Et bien c'est ce que nous allons voir !

Note amusante, la scène finale du premier film était une blague des scénaristes qui n'avaient absolument pas prévu de suite.


Premièrement au niveau scénario, le jeu est donc basé sur le deuxième film de la saga. Pour rappel, Doc emmène Marty et Jennifer en l'an 2015 pour changer le destin de leurs enfants. Mais dans le futur, Marty tombe sur un almanach des sports détaillant tous les résultats sportifs depuis 1955 et pense s'en servir pour devenir riche. Problème, le vieux Biff Tannen, vieil ennemi des McFly, vole l'almanach ET la Delorean pendant que Marty et Doc ont le dos tourné et va donner l'almanach à son ancien lui pour changer son futur. Une fois de retour en 1985, Marty et Doc constatent que Hill Valley a totalement changé et Biff est devenu un homme puissant et milliardaire. Doc et Marty décident donc de faire revenir les choses à la normale en remontant au moment où le vieux Biff a donné l'almanach pour le lui reprendre, soit en 1955.
De ce côté, le jeu est plus ou moins respectueux du film puisqu'il revisite toutes les époques abordées par le film. Ce n'est pas trop pénalisant mais ce qui est franchement dommage, c'est que c'est probablement le meilleur point du jeu...

Vous saviez que le moteur de la Delorean c'est un moteur Peugeot-Renault-Volvo ? Et qu'il était en partie fabriqué à Caen ? ^_^


Parce que si vous cherchez à assouvir vos désirs masochistes, ce jeu est parfait pour vous ! Au niveau sonore, je sais que la puce sonore de la Master System est techniquement inférieure à celle de la NES... Mais quand même quoi... VOUS AVIEZ UN JOB !!! Le thème du film que l'on entend à l'écran titre est … potable on va dire. Certains diraient qu'il est affreux mais je le trouve pas si mal comparé au reste de la musique du jeu ! Dès le premier niveau, le supplice commence. On croit reconnaître quelques notes du thème d'Alan Silvestri, mais autrement cela ne fait pas du tout penser au film, et met encore moins dans l'ambiance de ce dernier. Les quelques petites notes qui se répètent rendent le niveau stressant au point de détester la musique originale, c'est vraiment criminel. Dans les niveaux suivants c'est pire, puisqu'il n'y a même plus les notes qui rappelaient le thème d'origine, on se contente de musiques stressantes et franchement insupportables. Entre les aigus qui te vrillent les tympans et les basses qui se répètent en boucle, on a le cocktail parfait de la musique dans la tête. Même la reprise de Johnny be Good, la chanson culte du premier film, est franchement pas terrible.

Ce mini-jeu est clair mais même ceux que j'avais en vrai, je n'avais pas le courage de me plonger plus de deux minutes dedans... 

Deuxième problème : la durée de vie. Le jeu est court et vide, ç'en est triste à mourir. Pour résumer, vous n'avez que trois niveaux et deux niveaux bonus. Le premier en 2015, le premier niveau bonus également, le deuxième niveau dans le 1985 alternatif de Biff, le deuxième niveau bonus en 1955 et le troisième niveau également. C'est... Tout... Mais le pire dans tout ça c'est que les premier et troisième niveaux sont identiques ! Alors après on peut se dire que ça fait partie du jeu, et qu'après tout dans les jeux, on a souvent des niveaux qui se ressemblent, ce qui en font leur qualité, comme un Super Mario Bros. par exemple. Mais ici, ça pue la flemme au kilomètre...

Ok, c'est méga court et mal exploité mais du coup, est-ce que le gameplay rattrape le coup ? Ça existe des jeux courts avec une difficulté suffisante pour rendre le jeu bien pourtant. Hé hé hé hé, quand je vous disait que le jeu est décevant, ce n'est pas pour rien. Concrètement, vous n'avez que deux boutons sur la manette de Master System. Dans le premier niveau vous êtes sur l'hover-board et vous devez arriver jusqu'au bassin de la mairie pour échapper à la bande à Griff, le fils de Biff. Et ce niveau est dur, mais dur, ç'en est complètement sadique et pervers. Marty peut taper mais le problème c'est qu'il a une allonge trop faible, du coup on ne peut éliminer un ennemi qu'en perdant une vie... top... Sachant que le moindre contact avec quoi que ce soit vous fait perdre une vie au passage ! Le trottoir, dégâts. La poubelle automatique qui apparaît au dernier moment, dégâts. Le sale gosse qui joue avec son camion téléguidé en plein milieu de la route et des bagnoles (tout va bien), dégâts. Les nids de poules, dégâts. Sans oublier les punks des années 2000 qui te fonçent dessus tels des rugbymen en puissance et les voitures qui te foncent dessus sans prévenir. Ça bouge dans tous les sens, certains ennemis apparaissent comme ça en plein milieu de la route ou de votre trajectoire sans qu'on puisse les éviter.


Le deuxième bouton sert à sauter mais les ennemis vont presque tous plus vite que vous, ce qui fait que ça ressemble plus à un skate-park qu'une rue ! Pour le troisième niveau, c'est la même chose à quelques petits détails près. Les punks sont remplacés par des Michael Jackson qui font du moonwalk et les voitures vont quatre fois plus vite !!!! Ça devient un vrai cirque pour les éviter ! Dernière chose à propos de ces niveaux, je soupçonne les hit-box d'avoir été trafiquées car même en étant devant un ennemi sans le toucher visuellement, le jeu considère qu'il y a un choc, ce qui n'aide VRAIMENT pas à atteindre la fin.
Mais surprise, le niveau 2 semble s'être glissé entre les deux pour faire souffler le joueur car c'est l'inverse total. Le niveau se déroule comme un jeu de plate-forme façon Mario. Mais il faut croire qu'à force de charger la Delorean en plutonium, Marty a développé des superpouvoirs vu qu'il est quasiment invincible... On peut sauter mais ça ne sert à rien vu qu'il n'y a aucun passage qui le réclame. Et on peut frapper absolument n'importe quoi. Rien qu'à coup de balayette, on arrête des gangsters, des tonneaux et même Mr. Strictland qui apparaît vers le milieu du niveau. Ce qui complètement daubé en fait, on pourrait croire à un boss mais non, on peut totalement l'ignorer et continuer vers la fin du niveau...
Je vous épargne enfin les mini-jeux en vous résumant l'affaire en deux mots : totalement nazes.

En gros il faut faire sortir Jennifer de la maison sans qu'elle ne croise personne mais c'est tellement le foutoir que c'est infaisable.

J'en entend déjà qui vont me dire que la difficulté peut faire partie du jeu comme pour Mega Man 2, ok pas de problèmes mais au moins ces jeux ultra-durs sont souvent très beaux et précis pour compenser. Bon déjà pour la précision, on l'a vu. Hin hin hin hin hin... Ouais c'est de la daube. Mais voyons les graphismes ?

….........................

Bon maintenant que je suis aveugle, ça va être plus compliqué de rédiger mes tests, mais au moins j'aurais plus à voir ces atrocités ! C'est laid, juste laid. La séquence d'introduction est pas mauvaise, on voit Marty et Doc dialoguer puis la Delorean s'envoler comme à la fin du premier film. Mais le reste est laid. Au niveau des palettes de couleurs, c'est respectueux du film et varié mais les sprites et décors en eux-mêmes sont vraiment horribles.

Quand tu joues, tu comprends vite pourquoi le Joueur du Grenier a comparé ces punks à Sébastien Chabal !

C'est assez chaud d'expliquer pourquoi c'est moche car parler de beauté des graphismes pour un jeu de cette console et de cette époque c'est pas évident mais en gros, retenez des décors qui se répètent et qui sont assez fades, on dirait juste des gros blocs de textures sans transition, un peu quand on est à la frontière de plusieurs biomes dans Minecraft. Sauf que dans Minecraft, c'est bien fait et même amusant de voir un tel manque de logique alors qu'ici c'est juste... bah moche... Marty ne ressemble à rien, les personnages non-plus (sauf le vieux Biff qu'on reconnaît bien). Il n'y a que les sprites d'objets qui sont réussis.



Pour conclure, ce jeu est vraiment mauvais, objectivement comme subjectivement. Court, répétitif, moche et inaudible. Il fait partie de ces très nombreux jeux dont il faut apprendre par cœur la position des ennemis pour les éviter et progresser, tout en sachant que l'écran de fin, c'est seulement l'écran titre du jeu suivant : Back to the Future Part III...
Si vous êtes fan du film, collectionneur ou masochiste, je vous conseille ce jeu car il fait plus ou moins partie des incontournables mais en tant que joueur occasionnel, je ne vous recommande absolument pas ce jeu, sauf si vous voulez vous rendre compte par vous-même de la difficulté du bestiau (à vos risques et périls au passage).



Note JV.com : N/D
Note moyenne des lecteurs JV.com : 7,5/20
Note Jeuxvidéo.fr : N/D
Note Gamekult.com : 5/10
Note personnelle : 5/20

N'hésitez pas à faire part de votre ressenti sur ce jeu si vous y avez déjà joué, ou ce que vous avez pensé de la critique dans les commentaires ! :) 

vendredi 15 décembre 2017

N°332 – Sonic CD







Titre : Sonic CD
Plate-forme : Sega Mega CD
Date de sortie : 23 Septembre 1993
Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega








Aaaaah... Le Mega CD, quelle console géniale ! Et il y avait plein de super bon jeux dessus, Sonic CD, Night Trap, Sonic CD, Road Avenger, euh... Sonic CD, euh... …................. Ouais bon vous aurez compris que cette console n'a pas vraiment eu de quoi marquer les esprits de façon aussi exemplaire que son fer de lance. Ceci dit, la question de savoir si acheter la console rien que pour jouer à ce jeu mérite de se poser tant il est de qualité, c'est ce que je vous propose de voir !

Pas aussi marquante que la Green Hill Zone, Palmtree Panic s'est tout de même inscrite dans les mémoires...
Comment des fleurs peuvent-elles pousser dans un complexe industriel ?!


Allons-y, niveau sonore le jeu propose une particularité assez originale. En effet, les versions européennes et japonaises disposent certes d'une BO propre mais il faut savoir que la version américaine dispose de sa propre bande originale et est totalement différente des versions originales. Peut-être par soucis d'occidentalisation ? Bah aucune importance, les deux BO se valent très largement et sont tout aussi marquantes. J'aurais une petite préférence pour la version européenne puisque c'est avec celle-ci que j'ai découvert le jeu, mais certaines musiques américaines sont vraiment sympathiques comme la musique contre Robotnik qui est bien stressante et tranche totalement avec le reste du jeu coloré et festif, ou encore la musique contre Metal Sonic.
Truc amusant, beaucoup de fans de la première heure ont reproché aux Sonic modernes d'avoir des musiques qui n'ont rien à voir de près ou de loin avec les Sonic en 2D classiques, notamment avec des chansons très Rock'n Roll et musique pop. Ha ha ha, j'adore voir la tête qu'ils font quand je leur dit que c'est tiré de Sonic CD... En effet, la séquence d'introduction (magistrale au passage) est mémorable pour ses deux chansons (japonaises et américaines, vous l'aurez deviné). Il s'agit des titres You can do anything et Sonic Boom qui sont aujourd'hui devenues cultes dans la carrière du hérisson.





Niveau graphique, beaucoup de choses à dire ! Premièrement, le Mega CD était une extension de la Mega Drive qui avait pour but d'égaler une compétence propre de la Super Nintendo: le Mode 7. Un système qui permettait une illusion de profondeur extrêmement fluide, notamment pour des jeux comme F-Zero, Pilotwings ou Super Mario Kart. Il faut ainsi signaler la présence de nouveaux niveaux bonus qui se jouent comme un Mario Kart. Il vous faudra détruire des vaisseaux sur une sorte de circuit pour obtenir les émeraudes du chaos. Vraiment très impressionnant de voir enfin Sonic en vraie 3D.


Mais effet bonus, les jeux sont stockés sur un support CD, ce qui veut dire plus de place de stockage ! L'apparition du CD-Rom à cette époque a notamment permit l'apparition de vidéos dans le jeu vidéo, et c'est là dessus que le Mega CD impressionne. La séquence d'introduction et la fin du jeu sont en dessin-animé d'une qualité irréprochable et bien loin de cette série ridicule qu'était Les Aventures de Sonic le hérisson. D'ailleurs, ce jeu est également sortit sur PC, version que je recommande d'avantage car lesdites séquences animées sont de bien meilleure qualité. Certes le Mega CD a des vidéos, mais le soucis c'est que c'est pas mal saccadé et très pixélisé... Mais bon à l'époque on s'en foutait totalement, tellement ça ressemblait au futur !
Ensuite, au niveau des stages en général, il s'agit (si on exclut Sonic Mania) du jeu Sonic avec les niveaux les plus grands et surtout assez labyrinthiques par moments. Cela ne veut pas dire que le level design est mauvais, loin de là ! D'ailleurs, certains niveaux regorgent d'inventivité, comme cette saleté de niveau tapissée au sol de plaques rebondissantes qui nous envoient tout en haut, alors que la fin est en bas.
L'animation est très fluide, on ressent parfaitement l'impression de vitesse, les personnages sont classiques (en même temps, niveau personnages nommés c'est pas compliqué, on a Sonic, Amy et Robotnik). Les niveaux sont bien plus détaillés que sur Mega Drive, bref un régal pour les yeux.


P*** de niveau de m*** !!!

Dans ce niveau, on trouve des arcs électriques (ici violets) qui s'allument et s'éteignent à fréquence régulière.

Ensuite niveau gameplay, ça reste très proche du premier Sonic. Il faut savoir au passage que le développement de Sonic CD a commencé avant celui de Sonic 2. Bien qu'il soit sortit après ce dernier, le gameplay, les sprites et les bruitages font bien plus penser au premier opus qu'au deuxième.
Mais ça reste simple dans l'ensemble. Un bouton pour sauter, point. On peut également citer l'apparition de la spin-attack mais aussi d'une autre accélération bien plus classe visuellement. La spin-attack comme vous le savez sûrement, c'est quand vous appuyez sur le bas plus le bouton de saut, Sonic se met en boule et gagne en vitesse. Mais si vous appuyez vers le haut, il se met à courir sur place et les vitesses atteignables sont alors bien plus élevées.
La vitesse parlons-en, sur les nombreux niveaux du jeu vous croiserez des petits panneaux Future et Past. Une fois passés, vous aurez la faculté pendant un court instant de voyager dans le temps si vous atteignez la vitesse suffisante. Voyager vers le passé pour détruire les générateurs de robots de Robotnik s'avère essentiel si vous visez le good ending.
Le jeu sait aussi se renouveler avec des variations de gameplay comme dans tout Sonic qui se respecte. Vous avez des niveaux sous l'eau (création des enfers !!), les niveaux bonus à la Mario Kart, et un niveau mémorable: la course contre la plus grande invention du Dr. Robotnik, j'ai nommé Metal Sonic. Le docteur est derrière nous et détruit la route avec un énorme laser. Celui qui est trop lent se fait désintégrer. Vous devrez donc sauter, gagner en vitesse, éviter les pièges et surtout éviter Metal Sonic qui vous fonce dessus en mode invincible pour arriver premier. Tout ça sur une musique géniale et ce, quelle que soit la version du jeu ^_^

Foutus niveaux sous l'eau, pourquoi est-ce qu'ils sont toujours aussi traumatisants ?

Cet espèce de rayon blanc vous permet de rétrécir et ainsi accéder à de nouvelles zones inaccessibles en temps normal.

Niveau scénario, comme le premier jeu il est assez en retrait et peu différent. Le scientifique fou a emprisonné et transformé en robots non pas des petits animaux mais des ... fleurs ? Sans aller jusqu'à crier à l'incohérence absolue, j'ai toujours trouvé ça bizarre mais bon, passons. Robotnik s'est emparé d'une petite planète dont il avait l'intention d'en prendre le contrôle grâce à ses robots-fleurs et l'a attachée à la planète de Sonic avec une immense chaîne. Sonic devra alors libérer cette petite planète.
Mais il y a tout de même une intrigue secondaire ! Dès le premier niveau, juste avant d'arriver au panneau de fin, vous tomberez sur un petit hérisson rose dont émanent des petits cœurs. Vous l'aurez deviné, il s'agit bien d'Amy Rose. Un des shitty friends que beaucoup ne supportent pas dans l'univers de Sonic. Paradoxal quand on sait qu'elle est techniquement apparue avant Tails hein ? ;) Dans le monde suivant, Metal Sonic apparaît et enlève la petite hérissonne et c'est seulement après la course contre ce dernier que vous pourrez la délivrer. Scène bien mignonne d'ailleurs.

Ha ha ha, la Stardust Speedway... Des accélérateurs partout et plein de ligne droite, les meilleure sensations de vitesses du jeu !
Thank you Sonic, but the princess is in another castle.


Enfin la durée de vie, les possibilités du jeu sont énormes. Les niveaux sont déjà d'une très grande taille comme je vous l'ai dit mais sachant que l'on peut voyager dans le temps dans chacun d'entre eux, cela multiplie par trois le potentiel de niveaux disponibles ! Rajoutez les niveaux bonus et l'on obtient une durée de vie absolument énorme pour l'époque. Sachant que le jeu introduit une fonction de sauvegarde, vous ne serez jamais en mal de finir le jeu d'une traite. :)

Un des fameux générateurs de robots.

Pour conclure, Sonic CD est indéniablement un des meilleurs jeux Sonic jamais réalisé. Mais je bloque tout de même sur certains aspects. Bon ce n'est que du pinaillage, mais je trouve que Sonic a beaucoup de mal à accélérer dans les niveaux bonus qui sont censés être les vrais apports du jeu. Autre truc, certains niveaux sont VRAIMENT labyrinthiques au point qu'il est vraiment possible de perdre au timer, c'est dire ! Dernier truc, la condition pour obtenir le good ending. Il faut voyager dans le passé et une fois qu'on y est, chercher le générateur de monstres... Dans des niveaux aussi grands ?! Pour peu que vous ayez voyagé dans le temps vers la fin du niveau, c'est décourageant de repartir tout au début pour chercher minutieusement ce foutu générateur.
Enfin, ça n'enlève rien aux innombrables qualités du jeu. Les musiques sont géniales, le gameplay simple et intuitif, les séquences animées superbes et les bonus stages carrément kiffants. Un excellent jeu que je vous recommande absolument si vous êtes fan du hérisson bleu ! ;)




Note JV.com : 19/20
Note moyenne des lecteurs JV.com : 17,9/20
Note Jeuxvidéo.fr : 9/10
Note Gamekult.com : 8,2/10 
Note Personnelle : 18/20

N'hésitez pas à faire part de votre ressenti sur ce jeu si vous y avez déjà joué, ou ce que vous avez pensé de la critique dans les commentaires ! :) 

jeudi 7 décembre 2017

Liste de Noël - 2017

Salutations internet !

Dire que nous sommes déjà à l'approche de Noël, c'est dingue de constater à quel point le temps passe vite ! …… Bon trêve de bla bla, je suis sûr que vous avez vos parents qui vous ont demandé de réfléchir à ce que vous vouliez pour Noël ou que vous ne savez pas quel jeu viendra se loger dans vos chaussettes de Noël. C'est pourquoi en bon samaritain que je suis (oui, mes chevilles vont très bien, merci !) je vous propose une petite sélection des nouveautés et must-have de cette fin d'année 2017.
Je précise cependant que je n'ai pas tous les jeux présents dans cette liste, c'est pourquoi j'ai fait appel à notre sympathique commerçant Mickaël de Dynamite Games Alençon pour m'aider ^_^



Star Wars Battlefront II
PC PS4 XBOX ONE

On a souvent tendance à se méfier d'Electronic Arts ces dernières années. C'est vrai que leur annonce récente d'ajouter un système de micro-transactions en a fait bondir plus d'un. Mais rassurez-vous, ce bon petit FPS est du vrai pain béni pour les fans de Star Wars. Certes le système de micro-paiements est scandaleux en soi mais il est suspendu pour le moment. Le gameplay est agréable, les graphismes sont sublimes et font preuve d'un soucis du détail assez impressionnant. La campagne solo est tout à fait satisfaisante et comble de la gloire de tout fan de la saga, le jeu fait partie du canon officiel entre les épisodes VI et VII.




Horizon Zero Down Complete Edition The Frozen Wilds
PS4

Clairement un must-have de la PS4. Un monde apocalyptique dans lequel les machines semblent avoir prit le contrôle total de la planète et attendu depuis trèèèès longtemps (pour vous dire, j'ai entendu parler du jeu en 2013). Un poil répétitif mais bon c'est un des travers classique des open-worlds modernes. Mais bon, rien que pour la taille de l'univers, l'aventure proposée et surtout la claque graphique, c'est absolument à essayer. Ce n'est vraiment pas pour rien que certains ont osé le surnommer le ''Zelda de la Playstation''.






Okami HD
PC PS4 XBOX ONE

Vous souvenez vous de ce fantastique chef-d’œuvre qu'était Okami sur Playstation 2 ? Et bien sachez que le 12 décembre sort un remake en HD du dit jeu. Depuis le temps, je pense que cela peut être une bonne opportunité de se plonger (ou replonger ?) dans ce jeu, tant il était fantastique. De plus, si vous avez la flemme de le chercher sur PS2 ou son portage sur Wii, c'est une bonne opportunité à mon sens. Pour résumer, c'est ce qui se rapproche le plus d'un Zelda (à l'époque) sur une console non-Nintendo.





Wolfenstein II The New Colossus
PC PS4 XBOX ONE SWITCH

On continue avec le multi plate-forme avec la sortie de Wolfenstein II The New Colossus. Un bon vieux FPS bien bourrin plein de sang comme on les aimes. Je ne l'ai pas essayé personnellement mais je trouvais le concept de son prédécesseur (The New Order) absolument génial et très bien réalisé. C'est un peu comme la série Le Maître du Haut Chateau (The man in the High Castle). Les nazis ont gagné la seconde guerre mondiale et on se retrouve dans l'après guerre avec un monde gouverné par le troisième Reich. Franchement, je pense que le concept devrait en accrocher plus d'un.




Assassin's Creed Origins
PC PS4 XBOX ONE

Je me surprends moi-même à inclure un Assassin's Creed dans la liste. Ayant personnellement décroché de la série après avoir Black Flag, ce nouvel opus aux...origines de la série (nom bien choisi décidément) renouvelle brillamment le genre en empruntant aux open-worlds modernes. Très beau graphiquement et très agréable à jouer, il semble qu'Ubisoft n'ait pas encore joué toutes ses cartes !





Sonic Mania
PC PS4 XBOX ONE SWITCH

Alors là, je pense qu'on pourra vous en parler pendant des heures. Tout le monde est unanime, c'est un des meilleurs, si ce n'est LE meilleur (pour ma part, Mickaël préférant encore Sonic 3) Sonic en 2D. Alors oui cela joue énormément sur la nostalgie et le fan service mais bon... Quand on y réfléchit, c'est un peu le Sonic 4 qu'on aurait tous espéré (Surtout après l'annulation de Sonic Xtreme sur Saturn...). Chaque niveau c'est un peu comme ouvrir un cadeau en somme. N'oublions pas des séquences en dessin-animé respirant une fraîcheur incroyable ainsi que des niveaux en 3D dans le style de la Saturn bien plus fun que ceux de Sonic CD ou Sonic & Knuckles. Seul hic, ce n'est que du dématérialisé... FUCK ! Enfin, vous pourrez vous consoler avec une collector resplendissante arborant un Sonic sur une Mega Drive grandeur nature et autre petits goodies bien sympas.




Pokémon Ultra-Soleil/Ultra-Lune
3DS

Ahem alors là par contre je suis assez partagé. Le jeu teasait avant sa sortie de nombreux éléments laissant penser à une suite directe à Soleil et Lune, un peu comme Blanche 2 et Noir 2. Mais non, il ne s'agit que de versions modifiées un peu comme Platine ou Émeraude. Pour un fan absolu de Pokémon, vous serez déçu. Pour un fan ou un néophyte qui n'a pas joué à Soleil et Lune, c'est une excellente occasion de le découvrir car peu de choses ont changé. Les graphismes sont superbes, les musiques absolument formidables, le scénario intéressant et quelques petites nouveautés notables font toujours sourire.





Rime
PC PS4 XBOX ONE SWITCH

Un bon p'tit jeu comme on dit. Il est un peu dans la lignée d'Okami et Ico au niveau de l'ambiance et des graphismes. Certes ce n'est pas un chef-d’œuvre absolu comme ses modèles que nous venons de citer, cependant vu la rareté de ce genre de jeux d'une très grande qualité aujourd'hui, il serait fort dommage de le laisser passer. Une histoire sympathique, une touche de poésie où il faut mêlé à un petit côté de déjà-vu, le type de jeu à essayer pour se détendre.






Xenoblade Chronicles 2
SWITCH

Alors là, on est pas doués vu qu'aucun de nous ne l'a essayé. Mais bon, on peut se fier au premier opus, aux critiques spécialisées et aux vidéos. Si j'en crois la presse, l'univers semble être parfaitement détaillé et cohérent. Le niveau graphique est très satisfaisant mais pas en permanence avec quelques baisses de résolution... Les tutoriels sont assez agaçants au début du jeu tant ils sont nombreux mais je vous rassure c'est probablement un des jeux de cette liste à avoir un des plus grosses durées de vie. Le gameplay est quant à lui maîtrise et la BO déchire. Après, je trouve que les autres reproches, c'est du pinaillage, c'est vraiment chercher la petite bête.




Super Mario Odyssey
SWITCH

Alors c'est clairement un excellent jeu. Il est parfaitement dans la lignée de Super Mario 64 et bien plus ambitieux que le triste Super Mario 3D World sur 3DS. Les graphismes sont excellents, la BO géniale, le gameplay précis et surtout inventif. Maaaaaaaais 'y a tout de même quelques passages dérangeants. Je ne sais pas vous mais voir de vrais humains ou un vrai T-rex dans un monde cartoon tel que le royaume champignon, je trouve ça... chelou, j'ai pas d'autre mots désolé :D C'est grandiose dans son ensemble, certains mondes font même penser aux épisodes de Super Mario Land sur Game Boy mais personnellement le niveau en ville me donne l'impression que Mario fait sa Sonic Adventure avec 20 ans de retard ! Mais il reste très fun à jouer, surtout pour revenir plusieurs fois dans chaque niveau.... Mais Galaxy reste mille fois au dessus, DECHAINEZ-VOUS, J'ASSUME !! :D



Metroid II Return of Samus
3DS

Vous vous souvenez du remake grandiose de Ducktales en 2013 ? Ou de Sonic Fan-service EUH PARDON Sonic Generations en 2011 ? Et bien quand Nintendo décide de s'essayer aux remakes VRAIMENT HD (pas comme ce Twilight Princess ridicule), ça décoiffe. Le jeu d'origine est méconnaissable. La durée de vie est considérablement allongée, les graphismes sont superbes et parfaitement fluides. La BO remixée est superbe et on appréciera de retrouver un jeu à la difficulté d'antan bien typée arcade. On regrettera cependant une mise en scène un peu en retrait, mais bon. C'est déjà super cool, surtout pour les fans de Samus !



The Legend of Zelda Breath of the Wild
WII U SWITCH

Ah ! Là on attaque un gros morceau. Autant démystifier un peu la bête, non il ne mérite pas 20/20, comme aucun autre jeu au monde ne mérite 20/20 (du moins pas si on se revendique comme étant objectif). Oui le jeu est absolument excellent, la carte est même plus grande que celle de Skyrim ! Niveau musique, alors là j'ai été servi, c'est sublime, autant que la BO de Kingdom Hearts. La mise en scène envoie du gros steak et les graphismes sont juste incroyables. On a testé les deux versions et pour information, les deux se valent très largement. Seules quelques différences minimes de framerate sont à constater. Le gameplay est très bien pensé et une fois l'aventure principale finie, on regarde le ciel en se disant que Zelda ne sera plus jamais pareil, à l'instar de la sortie de Ocarina of Time en 1998.




Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle
SWITCH

Soyons honnête, personne... PERSONNE n'y croyait. Tout le monde pensais qu'Ubisoft se planterait totalement mais que nenni. Comme beaucoup, j'ai perdu des occasions de me taire en constatant un gameplay incroyablement bien pensé autour des deux univers que sont les lapins crétins et le royaume champignon. On regrettera uniquement l'absence d'un mode versus ainsi qu'une durée de vie qui n'excède pas les 20 heures.





Crash Bandicoot N-Sane Trilogy
PS4

Vous ne retrouvez plus votre PS1 ? Vous êtes un sacré nostalgique en puissance ? Vous adoriez les trois premiers Crash Bandicoot sortis entre 1996 et 1998 ? Alors ce jeu est un vrai sur-mesure pour vous. Comme pour Metroid II, Ducktales ou Sonic Generations, vous aurez droit au remake in-té-gral des débuts du marsupial orange. Les graphismes sont une tuerie (puis on ne va pas se mentir, un petit lifting s'imposait vraiment), les musiques déchirent et les voix françaises sont vraiment excellentes. Notamment celle de Cortex que j'ai toujours adoré au passage (c'est la voix de Clank au passage). Une excellente durée de vie donc, plein de bonus à découvrir et des niveaux cachés inédits, c'est l'hommage ultime à la gloire passée du plus célèbre des bandicoots.



Et voilà, j'espère que nous avons pu vous être d'une aide quelconque dans le choix de votre liste de Noël. Je ne parle pas des sempiternels Fifa et autre Call of Duty, vous êtes suffisamment informés sur ce genre de jeux pour vous faire un avis tranché, perso je n'aime pas du tout, mais il en faut pour tous les goûts ;) Si vous êtes amateur de rétro et que vous n'appréciez pas forcément investir dans le récent, je reviendrais prochainement sur les consoles ''mini'' disponibles sur le marché qui pour beaucoup sont de très bonnes alternatives au marché de l'occasion (qui soit dit en passant doit être plus élevé que la vente de cannabis aujourd'hui).

Encore merci à Mickaël de Dynamite Games Alençon sans qui j'aurais énormément galéré établir une sélection correcte. Si vous êtes dans le coin, n'hésitez pas à visiter sa boutique. En plus le vendeur est sympa.



Le Normandy Geek




P.S : Si vous passez à Dynamite Games Alençon, donnez le mot de passe ''Sega, c'est plus fort que toi'', Mickaël vous fera -15% sur l'occasion ^_^ 


vendredi 1 décembre 2017

Normandy Geek, un an déjà...



Salutations internet !

Le 1er Décembre 2016 naissait ce blog aux ambitions... aux ambitions... euh... naissait ce blog SANS ambitions. Mon but en créant cette petite plate-forme était de revoir un par un tous les jeux présents dans ma collection. Bon c'est pas aussi conséquent que je l'espérais vu que je suis passé d'environ 760 jeux à 860 et que je n'en ai revu qu'une soixantaine. Oui j'aime les complications, où est le fun sinon ? ^_^

Un an déjà et c'est grâce à vous que le blog se tient toujours fièrement debout sur ses petites guibolles. C'est plus de 90 articles sur le jeu vidéo et la culture geek pour plus de 2 000 vues réparties sur 12 pays, c'est juste énorme !

Bon, on est bien loin des youtubers qui trouvent que 200 000 abonnés ce n'est pas assez, mais je ne pensais pas obtenir une telle fidélité, et vous en remercie.

Du coup, quel avenir pour le blog ? C'est bien simple, rien ne s’arrêtera définitivement tant que je n'aurais pas atteint cet objectif de tester tous mes jeux (sachant que j'alimente en permanence ma collection, ça va pas être de la tarte !). Malgré quelques éventuelles pauses dues entre-autre à mes études, les jeux continueront de s'amasser sur le blog et la page Facebook.
Concernant les autres catégories d'articles, la rétrospective sur Astérix devrait continuer à intervalles irrégulières entre deux ou trois articles et suivant l'envie et l'humeur, la culture geek, les actualités et les avocats du diable repointeront le bout de leur nez.

Sachez également que j'ai quelques projets vidéos en cours comme du let's play, des tests rapides, des partages musicaux ou encore des tops. Je suis en effet plus à l'aise à l'écrit, mais dans ce genre de format, il est préférable de recourir à la vidéo.

Bien sûr, vous serez toujours mis au courant des dernières actualités sur les réseaux sociaux, aussi pour rester branché, je vous invite à liker et partager la page Facebook, vous abonner au blog ou encore à la chaîne Youtube.

Enfin, je vous réserve quelques surprises pour l'année 2018, alors comme d'habitude, restez à l'affût ! ;)




Merci                                                    



Le Normandy Geek