jeudi 21 novembre 2019

Review Astérix La Fille de Vercingétorix


Culture Geek

La Fille de Vercingétorix : Un album farpait !









Après que Albert Uderzo ait prit sa retraite en tant que dessinateur, il a confié les rennes de la célèbre BD Astérix au scénariste Jean-Yves Ferri et au dessinateur Didier Conrad. Ces derniers ont déjà pu réaliser Astérix chez les Pictes (vrai retour aux sources), Le Papyrus de César (très sympathique et super méchant), et Astérix et La Transitalique (excellente ode au voyage digne des récits Uderzo/Goscinny et superbe final). Les auteurs sont arrivés dernièrement avec leur quatrième album (et 38ème album de la série) et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils se sont VRAIMENT surpassés ! Explications.

D'abord, là où on sentait que Didier Conrad avait pas mal de difficultés avec certains détails de quelques personnages (notamment les pupilles), on voit qu'il s'est nettement amélioré. Les personnages sont plus expressifs et on voit de moins en moins la différence entre l'élève et le maître. J'ai vraiment cru reconnaître la patte d'Uderzo dans certaines parties du récit, notamment celle avec les pirates. Bon après, je regrette un peu que certains personnages ne soient pas encore totalement maîtrisés comme Idéfix ou Mme Agecanonix (les lèvres, c'est pas encore ça du tout même).

C'est du détail, je sais je chipote ... Mais quand même !

Les environnements par contre, il n'y a absolument plus rien à dire ! Dès Le Papyrus de César on avait quelques cases perdues superbement détaillées mais ici c'est grandiose. Malgré un cadre assez fermé (puisque l'intrigue se déroule autour du village), les dessins donnent une grande profondeur aux cases comme le faisaient les créateurs de la série. Il en aura fallu du temps, mais Conrad semble enfin maîtriser l'environnement de 50 avant J.C.


Concernant le scénario, je pense pouvoir dire sans risques que tout comme les dessins le duo nous a proposé leur meilleure histoire jusqu'à présent. Partant d'une anecdote historique plus ou moins avérée, on donne naissance à tout un récit tout comme le faisait René Goscinny. Après, de là à savoir si Vercingétorix a réellement eu une fille, les historiens ne le savent pas eux-même …

Petite précision, pour ceux qui voient en Adrénaline une représentation de Greta Thunberg, sachez que ce n'est qu'une coïncidence. Les auteurs se sont basés sur leurs enfants pour l'écriture et le design. Alors stop aux polémiques débiles, c'est juste une BD Astérix ^_^

L'histoire est je trouve très bien écrite. Alignant les comiques de situation, de répétition et les quiproquos, j'ai vraiment eu la sensation de retrouver un album écrit par Goscinny. Surtout avec une scène particulièrement géniale, le mic-mac à bord du navire pirate qui démontre de la grande maîtrise du véritable cirque que sont certaines situations made in Astérix. Entre romains, pirates, gaulois et ''indépendants'' comme ils l'appellent, l'action se déroule sur plusieurs plans scénaristiques comme un épisode d'une série.
Le tout accompagné par le meilleur méchant que le duo nous ait montré, on sent une réelle menace en la présence de ce personnage et les enjeux en rapport direct avec l'histoire d'Alesia font peser des symboles très lourds.
Après bien sûr, qui dit album d'Astérix dit humour et références et cet album en est plutôt bien fourni. Mais je trouve justement qu'ils se sont améliorés par rapport à un point particulier, les jeux de mots. Dans leurs derniers albums (surtout Le Papyrus de César), je trouvais qu'ils avaient trop souvent tendance à faire de l'humour facile et gratuit avec le nom de certains personnages ou de la paronomase (quand ça sonne presque pareil mais c'est pas pareil. Exemple, boulot et bulots). Ici, ils se sont beaucoup calmés et on plus privilégié le comique de situation ou de répétition. Car même si on sait que Goscinny était un fin amateur de calembours (poils au boulgour), il n'en abusait pas non plus. Et je trouve justement que le dosage d'humour est bien mieux mené dans cet album :)

... Euh attends, quoi ? XD

Les références à la culture populaire et sociale sont assez nombreuses et on sent que cet album s'inscrit dans le contexte actuel comme l'étaient beaucoup d'autres avant lui. Que ce soient les références à des gaulois réfractaires au changement, au fait de traverser la rue pour trouver du travail, ou encore une caricature (un peu étrange visuellement mais chaleureuse) de Charles Aznavour, la critique de certains régimes d'alimentation ou l'information sur les composants des aliments, tout le monde ou presque peut se retrouver dans cet album. On y trouve même une référence au mouvement des FARC de Colombie et à Voldemort de la saga Harry Potter.

Encore une cas qui ferait penser à un album des auteurs originaux ^_^

D'ailleurs il me semble y voir une morale assez intéressante mais ce n'est que pure spéculation issue de mon esprit dément. J'y vois deux approches concernant le changement de manière générale. D'une part, le changement sans réflexion que l'on souhaite imposer incarné par Adictosérix, les romains et les pères adoptifs d'Adrénaline (et dans une certaine mesure Cétautomatix et Ordralfabétix à leurs enfants) et le changement qui intervient naturellement dans l'ordre des choses avec justement la jeunesse du village et Adrénaline qui échappent aux limites qui leur sont imposées pour voler de leurs propres ailes. Et cette opposition entre deux visions radicalement différentes de l'appréhension de l'avenir semble refléter parfaitement les conflits inter-générationnels. Ce n'est pas pour rien à mon avis que les auteurs ont attribué la phrase très impopulaire d'Emmanuel Macron au méchant de l'histoire, l’intérêt d'une vie étant avant tout de privilégier ce que pensent les principaux concernés. Ce qui est démontré d'ailleurs par l'envie des fils des forgerons et poissonniers qui veulent échanger leur apprentissage malgré ce que leur imposent leurs parents.

Bref, je conclurai avec les mots de la rédaction du site Une Case en plus, spécialiste de la bande-dessinée, qui je trouve résument parfaitement à mon sens les qualités propres de ce nouvel album :)

_'' Sans conteste, Jean-Yves Ferri et Didier Conrad réalisent ici leur meilleur album d'Astérix depuis leur reprise de la franchise. Ils signent une histoire franchement très plaisante et rythmée. Ils ne manquent pas de respecter l'héritage Goscinny/Uderzo tout en y apportant un peu plus leurs pattes. Que demander de plus ! ''

Meilleur gag de l'album :D


dimanche 10 novembre 2019

N°72 – Pokémon Colosseum






Titre : Pokémon Colosseum
Plate-forme : Nintendo Game Cube
Date de sortie : 21 Novembre 2003 
Développeur : Genius Sonority
Éditeur : The Pokémon Company











J'ai dû passer un temps fou sur la Game Cube, et un des titres qui me faisait revenir encore et encore devant mon écran, c'était bien celui-ci ! Ça me chagrine un peu de savoir que les fans de Pokémon en général n'ont pas beaucoup aimé ce jeu à sa sortie et qu'il n'est que moyennement apprécié aujourd'hui. Et là où ça me chagrine encore plus, c'est que là où Pokémon X et Y avaient eu une énorme inspiration de ce jeu (et de sa suite, Pokémon XD) et proposait une vraie révolution graphique, je n'ai plus du tout l'impression de voir ça dans les derniers opus … Enfin, autre sujet, j'y reviendrai probablement un jour.
Bref, je suis donc très fan de Pokémon Colosseum et je vais vous raconter pourquoi il s'agit, selon moi, du meilleur Pokémon sur consoles de salon.

Badass !!!!!

Commençons avec l'aspect graphique, et il y a beaucoup de choses à dire ! D'abord concernant les environnements, ils sont tous superbes (pour l'époque hein, à l'heure de Horizon Zero Dawn, c'est sûr que ça pique les yeux). Les villes et ''donjons'' sont détaillés et colorés, les effets de lumière magnifiques, mais les plus beaux pour moi sont les effets sur l'eau. La ville de Phénacit dans le désert est superbe sous le soleil. Bon seul petit hic, la région de Rhode où se déroule le jeu est assez désertique, ce qui fait que ça peut devenir répétitif pour certains.
Ensuite pour les combats Pokémon, le jeu reprend une bonne partie de Pokémon Stadium et Pokémon Stadium 2. Certains pokémon ont les mêmes animations, d'autres en ont de nouvelles. Les pokémon de la nouvelle troisième génération sont superbes également ^^ Pour les attaques, c'est juste génial ! Des rayons de lumières dans tous les sens, des effets sonores qui dépotent, des angles de vue qui rendent le tout super dynamique (malgré du tour par tour, mdr).
Mais le meilleur pour moi, c'est la mise en scène et les personnages. Déjà le héros est je pense le plus classe de toute l'histoire de la saga Pokémon ! Avec ce manteau qui vole au vent même en marchant … Tellement stylé ! Et pareil pour la jeune fille qui vous accompagne et les méchants, sacré design. Et comme dans tout Pokémon, chaque dresseur est un bon gros cliché mais ils sont vraiment beaux. Sachant que nous étions face à Pokémon Rubis et Saphir et que le dernier jeu en 3D était Stadium 2, c'est une sacrée claque ! Pour vous dire, le jeu a boosté les ventes de la Game Cube à sa sortie de 16% à 32%. … Ah et l'intro est géniale aussi :)

Savoir gérer en permanence vos duos est tout aussi important que gérer ceux de l'adversaire.
En gros, un Colosseum est une sorte d'arène où l'on affronte une série d'adversaires pour gagner un prix.

Niveau sonore, mais c'est d'une jouissance ! Tsukasa Tawada a fait un travail de composition juste excellent ! Il a réussi à retranscrire le peps des musiques sur consoles portables avec de superbes réorchestrations pour les anciennes compos et un rendu formidable pour les nouvelles. Mention spéciale pour les musiques de Phénacit, Pyrite, du centre Pokémon et du Mont Bataille qui me donnent toujours autant de frisson aujourd'hui.
Pour ce qui est du sound design, en extérieur c'est très proche des versions portables (beaucoup d'effets sonores étant repris) mais pour les combats c'est énorme. Comme je le disais pour les graphismes, l'ambiance des musiques couplée aux effets sonores des attaques rend l'ensemble génial. Chaque fois que vous utilisez votre attaque principale ou préférée, vous ne vous en lassez jamais.




Niveau durée de vie, on a deux jeux en un. Le RPG principal avec l'aventure solo, puis un mode combat classique dans la veine de Stadium. Vous pouvez jouer jusqu'à 4 en combats préconçus mais vous pouvez aussi via le câble GBA-GC connecter vos versions Rubis et Saphir et avoir VOS équipes. Ce qui étend considérablement le temps de jeu à se fritter entre amis. Excellent point. Sachant que la quête des pokémon obscurs vous retiendra pendant un moment car la tâche n'est pas simple.



En parlant de ça, voyons ces pokémon obscurs avec le gameplay. Le but principal est de capturer des pokémon dont la conscience a été fermée artificiellement afin qu'ils servent de machines de guerre. Pour éviter cela, il faut capturer ces pokémon qui ont été distribués à travers différents tournois. Mais si ils sont distribués à des dresseurs, comment les capturer me direz-vous ? Très simple … en les volant … Oui oui … On se souvient tous avoir essayé au moins une fois sur les versions classiques de lancer une poké-ball sur le pokémon d'un dresseur DES FOIS QUE ! Eh bien ici, le héros est équipé d'un appareil nommé snatcheur qui permet de voler les pokémon d'autrui. HARDCORE !!! Bon, on se calme, ça ne fonctionne pas avec tous les pokémon non plus. Seulement les obscurs. Pour voir leur présence, la fille qui vous accompagne a le pouvoir de les discerner des autres pokémon ordinaires. Une fois détectés, on peut tenter de les attraper. Mais c'est beaucoup plus dur que dans les versions classiques pour une bonne raison : les combats.


Petite particularité concernant les pokémon obscurs, ils ne peuvent pas monter de niveaux, il faut les purifier d'abord et ils pourront ensuite utiliser l'expérience gagnée.

Les combats de Colosseum reprennent toute la physique des versions de l'époque et ce très fidèlement, cependant un détail frappe dès les premières minutes de jeu : tous les combats sont des combats en duo. Ce qui vous force à faire beaucoup plus attention à vos affinités de types et surtout aux talents des pokémon que vous rencontrez. Par exemple, vous serez sûrement frustré de devoir faire face à un pokémon eau et un sol, de lancer une attaque électrique sur l'eau et de voir que le sol a le talent paratonnerre qui rend l'attaque inefficace NON C'EST PAS DU VÉCU !

Un petit détail sympa également sur le gameplay, alors ce n'est pas grand chose aujourd'hui, ça semble même basique. Mais c'est la première fois que l'on pouvait se déplacer dans toutes les directions de manière fluide, sans être limité par les flèches directionnelles.
Dernier intérêt sympa au jeu, il permet grâce à ces fameux pokémon obscurs de largement compléter le pokédex de la 3ème génération (si vous y ajoutez Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille). Vous pouvez même attraper Ho-oh sans avoir à passer par un action replay !



Ce mec porte bien son nom tiens !


Quel intérêt à fermer la conscience d'un Pokémon ? Les attaques spécifiques aux Pokémon obscurs sont systématiquement super efficaces et ne tiennent pas compte des types ... Ah ouais quand même !

Enfin, le meilleur point du jeu à mon sens : le scénario. La plupart du temps, on se fiche un peu du scénario des jeux Pokémon. Dresseur, combat, rival, arène, 8 badges, team, ligue, attrapez les tous. Là, la logique des jeux principaux, on en a plus rien à cirer ! On a une intrigue noire sur de la manipulation génétique menée par des mecs sans scrupules qui feraient passer la Team Rocket pour des enfants jouant avec des pétards. Le groupe Ombre est partout à Rhode, il est infiltré dans les Colosseums (équivalent des arènes) grâce entre autre à Bouledisco. Ils ont même endoctriné une ville entière à leur idéologie, où tout le monde vous soupçonne d'être des terroristes !!!! Merde quoi ! Je n'irai pas jusqu'à dire que c'est ultra réfléchi comme scénar' et que c'est juste noir pour être noir, mais ça a le mérite de varier l'expérience … Et quelle expérience ! Perso, je suis très mais alors TRÈS fan de cette ambiance. Même le background de votre personnage, c'est un ancien membre de la Team Snatch (une autre team) repenti qui fait sauter son ancienne base et se tire comme un prince pour sauver le monde ! En plus, il a un Noctali et un Mentali, comment ne peut-on pas l'aimer ?

J'aime beaucoup les angles de caméra des combats, on se croirait sur une chaîne sportive.

Pour conclure, Pokémon Colosseum est génial. Graphismes superbes, musiques parfaites, scénar prenant, gameplay simple et complexe à la fois. C'est le meilleur de Pokémon en HD (pour l'époque). Dire que tout le monde se plaint qu'on ne peut pas attraper de pokemon sauvages. Ah oui, c'est sûr que je regrette de me faire arrêter dans ma course par un Roucool niveau 4 toutes les trente secondes juste parce que personne ne coupe le gazon et de me ruiner en Repousse Max ! … Ahem désolé,  moment de faiblesse ^^ Enfin bref retenez ceci : à essayer sans plus attendre ! ;)



Note JV.com : 14/20
Note moyenne des lecteurs JV.com : 15,9/20
Note Gamekult.com : 6/10
Note Personnelle : 17/20