vendredi 19 juin 2020

N°847 – MediEvil Resurrection






Titre : MediEvil Resurrection
Plate-forme : Playstation Portable
Date de sortie : 1er Septembre 2005
Développeur : SCE Cambridge Studio
Éditeur : Sony Computer Entertainment Europe










MediEvil, ce nom suffit à raviver de bons et vieux souvenirs à bon nombre de joueurs de la première Playstation et pour cause ! Le titre est souvent cité comme la troisième mascotte phare de la console avec Crash Bandicoot et Spyro the Dragon. La version que je vous présente aujourd'hui est un remake de ce dernier, mais il convient à mon avis de clarifier la notion de remake. Remake veut dire littéralement ''refaire''. Et dans le jeu vidéo, bon nombre sont les titres à avoir droit à une nouvelle vie en arrivant sur de nouvelles plate-formes. Pourtant, tous les remakes ne se valent pas. Certains sont juste légèrement améliorés avec un petit lissage graphique et/ou sonore (The Sly Trilogy, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, Astérix & Obélix XXL 2), d'autres refont entièrement une partie du jeu sans trop modifier le gameplay en profondeur (Ducktales Remastered, Super Mario 64 DS, Pokémon Rubis Omega et Saphir Alpha) et enfin d'autres refont le jeu de fond en comble, gameplay compris (Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 2). Et de toutes ces catégories, je dois dire que la première est souvent (pas toujours donc) décevante. Mais alors, s'agit-il d'une déception ou d'une réussite ? ;)

Ça fait plaisir de retrouver notre chevalier éborgné préféré !

Voyons déjà l'aspect graphique. Il va d'ailleurs falloir à mon avis faire preuve d'indulgence sur un point, le fait que la console sur laquelle je joue est une console portable et non une console de salon, donc avec une résolution d'écran limitée. Maaaaaais ce n'est pas si handicapant tout compte fait. Le jeu entier a subit une refonte graphique bien agréable. Les niveaux sont plus détaillés, de manière générale plus fluides et l'ambiance fait beaucoup penser aux films de Tim Burton. Bon par contre, support CD oblige (enfin support UMD plutôt, vous savez les mini-CD dans des boîtiers) j'ai pu constater quelques ralentissements par ci par là. Un peu dommage quand on sait que justement Kingdom Hearts Birth by Sleep est bien plus lourd mais pourtant bien plus fluide (meilleur jeu de la PSP au passage ^_^). Mais bon, globalement c'est du bon travail. Même pour comparer au remake de MediEvil sur Playstation 4, c'est toujours plus propre que la version originale.

La résolution de la PSP est tout à fait honorable malgré quelques lags.

Niveau sonore, la refonte se fait sentir et c'est génial. Alors que les musiques originales étaient jouées par des pistes en MIDI de qualité … correcte on va dire, ici on a droit à une réorchestration totale de la partition du jeu. La musique si particulière de l'écran titre ou le thème du cimetière sont d'ailleurs particulièrement réussies. Le sound design quant à lui n'a pas vraiment évolué mais bon, là c'est plutôt normal à mon avis vu qu'il était de base plutôt discret et bien pensé. Excellent point donc !


Pour le gameplay, là c'est un peu décevant. Par rapport à l'original, il est toujours possible d'alterner entre l'arme principale et une arme secondaire (épée et arbalète par exemple) mais je trouve justement qu'avoir placé le changement de boutons sur select est une horrible décision car le bouton est tout sauf accessible. Alors quand vous êtes tranquille, ça va aucun problème. Mais en plein combat, bonjour ! Bon après pour compenser, il y a tout de même de nouvelles armes disponibles comme un énorme marteau (disponible assez tôt dans le jeu, bien pratique car ne se détruit pas contrairement aux massues ou boucliers). Autrement, tout le gameplay original est conservé, vous pouvez taper avec vos deux armes, charger, vous défendre avec votre bouclier, sauter, recentrer la caméra, etc. Aucune véritable évolution. Ce n'est pas si grave, mais après peut être que j'en espérais plus. Bon après je suis mauvaise langue, il y a bien des mini-jeux de disponibles (enfin, 7 seulement) et j'ai trouvé personne pour y jouer en multijoueur … Bah, peu importe, retenez globalement que c'est plutôt bon dans l'ensemble mais très classique et il y a peu d'innovations.


Pour ce qui est de la durée de vie, c'est une autre paire de manches (d'ailleurs si ce test est en retard c'est parce que j'ai mis un temps fou à finir juste l'histoire principale). Le jeu propose une histoire aussi longue que l'original (heureusement) mais aussi quelques petites missions annexes. Rien que le coup des calices à récupérer (qui était déjà présent dans l'original) peut parfois prendre du temps et s'avère nécessaire pour récupérer une nouvelle arme au Hall des Héros car des boss nécessitent des stratégies très particulières pour les battre efficacement, autrement vous allez juste y passer 10 ans ! C'est plutôt cool car cela force à mieux connaître les niveaux, à faire des allers-retours, mais cela instaure un peu de répétitivité je trouve.

Ces champignons s'allongent pour accéder à des plate-formes en hauteur.
Des passages à la maniabilité un peu hasardeuse si on y est pas habitué.

Enfin, le meilleur point du jeu à mon sens, le scénario. Dans l'original, Sir Daniel Fortesque le capitaine de la garde royale est mort au tout début d'une bataille d'une flèche dans l'œil et n'a pas pu accéder au rang de héros. Un siècle plus tard, le sorcier Zarok revient et réveille les morts pour s'emparer du royaume de Galowmere, et Sir Daniel est lui aussi éveillé et obtient une nouvelle chance de devenir un héros. Ici, à quelques petites différences près (Sir Daniel n'a pas participé à la bataille en prétextant que son lacet était défait), le scénario est presque identique. Alors pourquoi considérer que c'est le meilleur point du jeu ? Justement, pour la réécriture. Le jeu a adopté un ton comique et cynique encore plus accentué que son prédécesseur et la présence de nouveaux personnages comme la mort (qui fait également office de narrateur avec la merveilleuse voix de Benoît Allemane) m'a fait lâcher de vrais éclats de rire, pas juste un soufflement de nez. Juste pour le nouveau doublage, cette version vaut complètement le coup ! D'ailleurs, doublage qui n'est pas dans le remake de la Playstation 4, ce qui est franchement dommage pour le coup.

Ce screenshot est pas spécialement intéressant mais j'ai mis des plombes à passer ce p***** de niveau,
tout ça à cause d'une énigme toute bête en plus !!!

Pour conclure, le jeu est un bel hommage à l'original. Une refonte graphique et sonore qui fait plaisir à voir et à entendre, ce qui rend l'expérience très agréable mais le support de la PSP fait que le confort laisse parfois à désirer. Même si Sir Daniel est très réactif et se manie très bien, j'ai toujours eu un peu de mal avec la manière de tenir sa console pour jouer le plus confortablement possible. Cependant, la réécriture et la durée de vie rallongée sont de vrais plus qui justifient l'existence du jeu et n'en font pas qu'un bête copié-collé. Grâce à cette nouvelle vision, il a gagné sa propre identité … Même si j'aurais encore plus kiffé un MediEvil 3 mais bon, on peut toujours rêver ^_^




Note JV.com : 16/20
Note moyenne des lecteurs JV.com : 16,8/20
Note Gamekult.com : 5/10
Note Personnelle : 16/20