Rétrospective
Astérix – 1983 à 2017
Panoramix
est devenu fou !
Comme nous l'avions
vu au précédent épisode, les micro-ordinateurs prennent de plus en
plus de place dans le marché du jeu vidéo et du multimédia. Coktel
Vision, après un épisode plutôt moyen, décide de remettre le
couvert avec un nouveau jeu autour du petit gaulois moustachu basé
sur le dernier film d'animation de Gaumont du même nom, dernier de
la trilogie Astérix démarrée en 1986 avec Astérix chez les
Bretons.
Épisode
6 : Astérix et le Coup du menhir – Multi Support – 1989.
Pour décrire le
jeu, on pourrait penser à une sorte de remake d'Astérix et la
Potion Magique de l'épisode 3. En effet, bien que les
graphismes fussent améliorés, les mécaniques de gameplay ainsi
que l'objectif du jeu, voire même l'ensemble du jeu sont copiées
sur le premier jeu gaulois de Coktel Vision...
Le scénario est
simple, il reprend celui du film de 1989, à savoir une combinaison
entre les albums Le Devin et Le Combat des Chefs. Suite
à une tentative de capture du vénérable druide par les romains, la
situation vire au drame lorsque Obélix provoque leur fuite en jetant
un menhir sur ce pauvre Panoramix. De retour au village, les gaulois
constatent avec étonnement et inquiétude que leur druide est devenu
fou. Tandis que les romains se tiennent tranquilles et que le druide
amnésique se repose, un charlatant se faisant passer pour un devin
profite de la crédulité des gaulois pour gagner leur confiance.
S'en suivra une perte de confiance envers Astérix, Obélix et leur
druide qui a en plus oublié la recette de la potion magique.
Le jeu s'ouvre sur une petite animation illustrant la folie de Panoramix. Le seul passage du jeu accompagné de musique... |
Le but du jeu est
donc simple, explorer les différents tableaux se trouvant aux
alentours du village pour récupérer des ingrédients pour fabriquer
une potion. Le scénario et l'objectif suivent certes l'esprit du
film, c'est en essayant de faire de la potion magique que Panoramix
retrouve (accidentellement) la mémoire. Mais ici, le but n'est plus
de faire de la potion magique mais bien de lui rendre la mémoire. Et
c'est sur ce point que l'on peut commencer à s'attarder. Ce jeu fait
beaucoup trop référence à Astérix et la Potion Magique.
But identique, visuellement le même principe. Les tableaux sont
seulement plus nombreux et détaillés. Et encore, ce n'est pas le
plus gros problème. Dans le premier jeu, Astérix disposait d'une
liste établie par un Panoramix en bonne santé. Ici, nous devons
nous-même chercher des ingrédients au hasard en suivant quelques
conseils d'un Panoramix devenu fou.
Trouver tous les ingrédients demandés par le druide ne sera pas toujours suffisant pour espérer le guérir. |
En faisant abstraction de cette ressemblance troublante, le jeu commence dans le village gaulois où vous avez la possibilité de vous promener de tableaux en tableaux. Vous pourrez y croiser Cétautomatix qui bat le fer, Ordralfabétix qui vend ses poissons à la criée, quelques villageois et un vendeur d'amphores (original, les derniers vendeur de boissons vus dans un album étaient la petite auberge dans La Serpe d'Or et Orthopédix dans Le Cadeau de César).
Les ingrédients
peuvent donc être ramassés dans le village, la forêt ou le camp
romain, mais petite originalité, certains peuvent être achetés
avec des sesterces. Ces sesterces, vous pourrez en récupérer en
jouant aux dés avec des romains dans leur camp ou contre le devin.
Petit point sympathique qui fait varier l'expérience de jeu mais qui
est hélas relativement court...
L'interface
du jeu est très bien pensée.
Mais il reste un
petit soucis. Récupérer les ingrédients ne sera pas la tâche la
plus compliquée, loin de là. Votre inventaire est relativement
imposant, vous avez la faculté de récupérer une serpe d'or pour
diminuer votre consommation d'énergie (qui donc baisse plus
lentement qu'en temps normal), et avec ce genre de petits items vous
pourrez tromper la vigilance des romains, car petit rappel :
vous n'avez pas de potion magique ! Il faudra donc jouer sur la
ruse.
La mission la plus
compliquée sera de combiner les bons ingrédients entre eux pour
tomber sur la bonne combinaison qui guérira le druide. Or il existe
une bonne vingtaine de combinaisons différentes selon le manuel et
chaque ingrédient peut n'être utilisé que trois fois, au delà il
faudra aller en rechercher un autre... Problème numéro deux, faire
goûter des mauvaises potions au druide à répétition fera empirer
son état et à partir d'un certain moment, c'est le game over.
Heureusement, il existe un moyen d'éviter le pire, c'est comme dans
le film la capture d'un romain en guise de cobaye.
Et c'est là le
principal problème du jeu. Certes, les mécaniques sont bien pensées
et le jeu suit très fidèlement le film dans toute sa réalisation.
Il a même de petites originalités histoire de créer un petit plus
à l’œuvre originale. Mais c'est tellement difficile et basé sur
le hasard que finir le jeu relève de l'exploit. Comparé à la
potion magique, il n'y a pas besoin de se presser puisque
Bonemine se fera un plaisir de vous préparer un banquet. Mais le
nombre de combinaisons est tellement grand et les ingrédients
prennent tellement de temps à être récupérés que cela ruine en
partie l'expérience de jeu...
Il faut toutefois
s'attarder sur le reste du jeu. Graphiquement, le jeu est magnifique.
Tous les tableaux sont soignés, colorés et vivants. Il n'y a rien à
dire, les tableaux en forêt font même penser aux plans du film tant
ils sont jolis.
Pour le gameplay, le
manuel se suffit à lui même pour expliquer les contrôles très
simples du jeu, qui se jouent au passage très agréablement sur un
clavier. La durée de vie reste quant à elle très honorable puisque
la difficulté et les petites phases de jeux de dés l'augmentent
sans altérer la qualité du jeu.
La douche froide est
par contre au niveau sonore. Le sound design est bien pensé et
choisit, mais au niveau des musiques, c'est très pauvre. Seulement
une musique : celle de l'introduction. Vraiment dommage.
C'est le constat que
l'on peut finalement tirer de ce jeu : vraiment dommage. Il a eu
beaucoup de travail visiblement, des innovations, de la réflexion,
tout a été pensé pour faire un bon jeu autour de l’œuvre
originale. Mais les développeurs ont trop voulu s'en rapprocher et
le jeu se retrouve cantonné à sa seule histoire. Aucun autre
objectif annexe, pas de fin alternative. C'est uniquement du good ou
bad ending... Si on ajoute à cela l'absence de musiques et la
difficulté hasardeuse, cela gâche un peu le résultat. De très
bonnes idées mais un résultat très très moyen...
À suivre.
Nom : Astérix Le coup du Menhir
Date de sortie en France : 1989
Éditeur : Nathan Logiciels
Développeur : Coktel Vision
Intérêt en ludothèque : 3/5
Intérêt en Collection : 3/5
Côte : 5€ en loose
20€ complet
Sources :
- 101Hardcore_Gaming.net, article Astérix.
- 101Hardcore_Gaming.net, article Astérix.
- Astérix.com, section le musée des jeux vidéos
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